Bioshock 2 to rozbudowana gra akcji FPP z
elementami innych gatunków, będąca kontynuacją wielkiego przeboju
stworzonego przez 2K Boston, 2K Australia i 2K Marin w 2007 roku. Drugą
odsłoną zajęła się ostatnia z wymienionych firm. Wydawcą produkcji jest
natomiast 2K Games.
W drugiej odsłonie Bioshocka, rozgrywającej się
kilka lat po wydarzeniach znanych z pierwowzoru, ponownie wracamy do
podwodnego miasta Rapture. Tajemnicza metropolia miała być swoistą
utopią i rajem, w którym nauka nie jest ograniczana moralnością czy
strachem. Już w pierwszej części szybko okazało się jak bardzo
rozminięto się z tym celem. Tym razem podwodny kompleks zwiedzamy w
skórze pierwszego stworzonego w niej prototypowego Big Daddy’ego, który
musi zmierzyć się z nową szefową Rapture, czyli porywającą małe
dziewczynki Big Sister. Jest ona jedną z Little Sisters znanych z
poprzedniej przygody.
Wcielając się w potężnego Big Daddy’ego otrzymujemy
wszystkie jego charakterystyczne umiejętności. Podstawową bronią
bohatera jest ogromne wiertło, oraz rivet gun, czyli potężne
pneumatyczne działo. Gracze mogą również wykorzystywać znane z pierwszej
części toniki i plazmidy, znacznie ulepszające niektóre parametry
opisujące postać i oferujące nowe, niezwykłe umiejętności (np. zdolność
podpalania przeciwników). Różne mutacje możemy też ulepszać, zwiększając
tym samym moc ich działania. Przydatnym dodatkiem jest również
umieszczona na hełmie latarka.
Na naszej drodze spotykamy wielu przeciwników znanych z
pierwszej odsłony w tym zmutowanych mieszkańców Rapture. Ważną rolę
odgrywają ponownie nieco przerażające Małe Siostry. Każdej z nich
towarzyszy inny Big Daddy. Po pokonaniu potężnego ochroniarza możemy
poświęcić małą dziewczynkę w zamian za surowiec Adam lub „zaadoptować
ją”. W tym drugim przypadku kontynuuje ona poszukiwanie cennego
materiału razem z graczem, którego zadaniem jest ochranianie jej. W
późniejszej fazie zabawy pojawia się również opcja ratowania Małych
Sióstr. Co jakiś czas przychodzi nam zmierzyć się ze wspominaną Big
Sister, która jest niezwykle zwinna oraz bardzo potężna. Pojawia się ona
za każdym razem gdy uporamy się z większą grupą wrogów. O jej obecności
informują nasze podopieczne, śpiewając ostrzegawczą piosenkę.
Autorzy zdecydowali się kontynuować niektóre rozwiązania
w zakresie mechaniki rozgrywki pochodzące z pierwszej części gry.
Ponownie możemy odnajdywać i przesłuchiwać nagrania audio, przybliżające
różne aspekty fabuły i historie mieszkańców Rapture. Ważnym elementem
są również Vita-Chambers, czyli komory, w których bohater pojawia się po
ewentualnej śmierci. W Bioshock 2 obecnych jest wiele dodatkowych
opcji, dzięki czemu mamy dużą swobodę w sposobie prowadzenia zabawy.
Przykładowo możemy hakować oraz naprawiać wieżyczki i boty, aby
wykorzystać je do własnych celów, czy łączyć ze sobą pułapki i plazmidy w
celu stworzenia jeszcze potężniejszych narzędzi.
Rapture zostało bardzo rozbudowane na potrzeby drugiej
odsłony serii i wzbogaciło się o kilka zupełnie nowych lokacji. Jedną z
nich jest chociażby Fonaine Futuristics, czyli instytut, w którym
przetwarzany jest surowiec Adam. Oprócz tego otrzymujemy również
możliwość przespacerowania się po dnie oceanu w drodze do kolejnych
budynków i pomieszczeń. Całość wygląda imponująco i poszczególne
fragmenty miasta robią bardzo pozytywne wrażenie. Uzupełnieniem świetnej
kampanii dla pojedynczego gracza jest rozbudowany tryb zabawy
sieciowej.
Wersja Rapture zawiera:
Grę Bioshock 2
96cio stronnicowy artbook
Ekskluzywne pudełkoPS3. Nowa. Folia. Język Angielski. Wysyłka w 24h!